Test Resident Evil 5
Resident Evil 5 :
TEST :
Ce nouveau volet de Resident Evil ( RE ) ce déroule suite aux évènements de Racoon City ( RE2 ), toujours dans la peau de Chris Redfield. Cette fois l’histoire se déroule en Afrique de nos jours. Chris est envoyé sur place pour enquêter sur une histoire de virus et arrivé à destination vous avez un rendez-vous avec votre futur coéquipier local, et à votre grande surprise c’est une femme répondant au nom de Sheva Alomar. En son physique on retrouvera la petite perversité de Capcom.
Dans RE5 ont retrouvera toute les bases de la série comme les habituelles villages entièrement vides et l’ambiance sordide omniprésente dans l’aventure ainsi que les scènes typique de 2 contre 150. Mais justement on retrouvera aussi des similitudes assez grande dans le rapport Chris-Sheva à la manière du duo Chris-Jill.
La coopération avec son partenaire sera un point très important du jeu, en effet il faudra couvrir les arrières de son partenaire en permanence face au ordes d’ennemies qui vous attaquerons de part et d’autre. L’échange d’armes avec son partenaire sera possible grâce à un menu d’échange plutôt bien réalisé. Ce menus permettra l’échange de munitions au cas où une pénurie soudaine vous prenne de court, on regrettera dans l’échange de munition l’obligation de devoir légué la totalité de ses propres stocks à son partenaire. Point faible de la coopération est l’IA ( Intelligence Artificielle ) de votre partenaire, pour ce qui est des modes de difficultés simples ( Facile, Moyen ) tout va bien mais dans les difficultés Vétéran et Professionnelle Sheva ne suit plus le rythme, c'est-à-dire que quand vous subissez trop de dégâts vous passez en état Mourant et à ce moment là votre partenaire doit se dépêcher de vous soigner avant que vous ne succombiez, en Facile la durée de l’état Mourant est 30 secondes alors qu’en Vétéran la durée n’est que de 2 secondes et là Sheva prend le temps de tuer plusieurs ennemies avant de vous venir en aide et c’est trop tard.
Venons en à la partie graphique de RE5 et en résumer c’est bien voir vraiment bien, les paysages de savanes africaine sont magnifiques ainsi que la modélisation des personnages et des ennemies est très bien réalisée. Capcom a intégré un bestiaire très complet et imaginatif formé d’une grande variété de monstre et de décors différent.
Pour la jouabilité l’ajout d’un mode de sélection rapide avec la croix directionnelle est très astucieux pour du faite que pendant des scènes de combat avec un nombres incalculable d’adversaires ne laisse pas 5 seconde de répit pour changer d’armes ou soigner votre partenaire. Petit regrets côté jouabilité, l’impossibilité de se déplacer tout en visant mais certain vont me répondre que Resident Evil reste un survival horror dont se genre de difficulté fait parti mais tout de même par moment c’est frustrant.
RE5 s’étale sur une dizaine d’heure de jeu la première fois se qui n’est pas grandiose mais la durée de vie sera rallongée par la possibilité de rejouer les niveaux online ou offline pour améliorer ces performances ainsi qu’un mode Mercenaire repris des ancien opus de la série qui sera très marrant en ligne, on notera qu’en mode Mercenaire d’autre personnage que Sheva et Chris serons jouable mais je n’irai pas plus loin sur le sujet. Dans le mode solo 30 emblèmes du BSAA serons cachées et il faudra les trouvés pour débloqué de nouvelles figurines à l’effigie des différents protagonistes de l’histoire. De nombreux trésors serons disposés dans les niveaux, ces trésors pourrons être revendus contre de l’argent qui servira à améliorer les armes ou en achetés de nouvelles.
La note :
17/20 |
Graphismes : Les graphismes de RE5 sont une grande réussite grâce à sa grande variété de paysages tous parfaitement réussi et un bestiaire très vastes en créatures. Les personnages sont eux aussi très réussi dans la gestuelle très fluide et des expressions de visage très précises. |
16/20 |
Jouabilité : Les scènes endiablés de confrontation faces aux ennemies sont grandement facilités par le menus de sélections rapide. Mais l’IA de Sheva ne satisfait vraiment pas au niveau du ramassage d’objet d’elle-même ou d’être réactive au besoin de son partenaire |
15/20 |
Durée de vie : La durée de vie de RE5 en solo n’est pas énorme sans compter les bonus mais le mode online rattrape le tout avec le mode Mercenaire et puis une extension téléchargeable mais pas gratuitement et qui se voit très répétitive et pas indispensable. En conclusion si vous ne posséder pas de connexion internet sur votre console réfléchissez y à deux fois avant de l’acheter . |
16,5/20 |
Bande son : le doublage américain est réussi et donne de la vie aux expressions et au dialogue. Les bruitages et les musiques de fond sont satisfaisante. |
11,5/20 |
Scénario : le grand point faible de RE5 est son scénario, sur ce point Capcom était à cour d’idées. Faire revenir l’ancien méchant n’était pas très judicieux ainsi que le scénario n’est pas original du tout et le rapport Chris/Sheva à un aire de déjà vu. |
16/20 |
Bilan : Resident evil 5 est un très bon survival horror qui produit de très bonnes sensations et agréable à voir. Mais le scénario et la durée de vie gâche un peut le plaisir ? préparez-vous à jouer en multi ou vous allez probablement le regretter. |